Gela-san "Mad Artist"
lunes, 13 de marzo de 2017
lunes, 16 de enero de 2017
multimedia
Creaciones Multimedia
El Diseño Multimedia es una combinación de diversas ramas, que engloban texto, fotografías, vídeos, sonido, animación manipulada y volcada a un soporte digital.
Una definición más específica para el concepto Multimedia es la capacidad que poseen los
ordenadores de mostrar en un monitor textos y gráficos, así como de producir sonido.
Las etapas del proceso de creación multimedia:
- Captura los diferentes medios ( voz, imágenes,...) que contiene el producto multimedia. Para ello se utilizan los dispositivos necesarios ( micrófono, cámara,...). Una vez capturado se almacenan, de forma digital, en el ordenador con sus correspondientes formatos ( jpg, avi,...).
- Edición de cada uno de los medios e integración de todos ellos en un producto multimedia en el que se añadirán efectos, menús,...
- Presentación utilizando el dispositivo adecuado, dependiendo del tipo de creación multimedia realizada.
APLICACIÓN MULTIMEDIA: estas aplicaciones nos permiten interactuar con el ordenador utilizando diferentes códigos en la presentación de la información ( texto, imagen, sonido,...). Son las más utilizadas en la educación.
IMAGEN DIGITAL: es la representación bidimensional de una imagen usando bits, que se emplea a instancias de la informática y cualquier dispositivo de tipo digital.
Existen 2 tipos de imágenes:
- Mapa de Bits: es una imagen creada sobre una rejilla o cuadrícula, que se guarda como fichero. Cada cuadrado se denomina píxel, y este guarda la información del color. Cuantos más píxeles, mayor es la imagen.
- Imágenes Vectoriales: están formadas por objetos geométricos independientes (polígonos, arcos...) cada uno de ellos definido por distintos atributos matemáticos de forma, de posición, de color,...
Características:
- Profundidad del color: es la cantidad de bits dedicados a almacenar información sobre el color del píxel de una imagen.
- Resolución de la imagen: relaciona la cantidad de píxeles con las dimensiones del visionado. Es el nº de píxeles por unidad de longitud. La medida más utilizada es la pulgada → 2,54 cm.
- Tamaño de la imagen: es el producto de la cantidad de píxeles de ancho, por la cantidad de píxeles de largo.
lunes, 9 de enero de 2017
PROGRAMAS PARA PRESENTACIONES
1. Prezi: ofrece la posibilidad de crear presentaciones animadas dinámicas. Puede resultar un poco difícil al principio, pero hay varios tutoriales para aprender a usarlo. Es gratuito.
2. Knovio: es un programa gratuito, que permite agregar audios y vídeos a las presentaciones. Además, se puede compartir por las redes sociales y por el e-mail.
3. Powtoon: es un programa de animación e vídeos. Las presentaciones resultan muy entretenidas e interesantes.
4. Emaze: tiene unas de las mejores plantillas de presentaciones. Sin embargo, aunque tiene una versión gratuita, es de uso limitado o con paga mensual.
5. Hakiu Deck: puede entenderse como la versión de Instagram para las presentaciones. No solo es fácil de manejar sino que también es gratuito. Además se puede elegir su acceso (público o privado).
6. Power Point: es un programa perfecto y fácil de usar para hacer presentaciones. Se pueden realizar presentaciones muy elaboradas y profesionales.
7. Genial.ly: es una alternativa española a Prezi. Se pueden crear mucho más que presentaciones: infografías, imágenes, postales, posters,...
8. Sway: permite crear historias y presentaciones interactivas.
9. Canva: es un editor de imágenes online, que sirve para mucho más que para hacer presentaciones, ya que permite crear imágenes para redes sociales, infografías,...
10. Presentaciones en Google Drive: esta es otra opción sencilla para crear presentaciones desde la herramienta online de Google Drive, que sería una alternativa al Power point.
jueves, 8 de diciembre de 2016
Problemas
·Calcular el tiempo que tarda en pasar 1 archivo de 16 Gigas por un cable de velocidad 480 mbits por segundo.
480: 8= 60 Mbytes/s
16 Gigas= 1600 Mbytes
1600: 60= 26'6667 segundos
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