lunes, 16 de enero de 2017

multimedia



Creaciones Multimedia

El Diseño Multimedia es una combinación de diversas ramas, que engloban texto, fotografías, vídeos, sonido, animación manipulada y volcada a un soporte digital.

Una definición más específica para el concepto Multimedia es la capacidad que poseen los 
ordenadores de mostrar en un monitor textos y gráficos, así como de producir sonido.




Las etapas del proceso de creación multimedia:

  • Captura los diferentes medios ( voz, imágenes,...) que contiene el producto multimedia. Para ello se utilizan los dispositivos necesarios ( micrófono, cámara,...). Una vez capturado se almacenan, de forma digital, en el ordenador con sus correspondientes formatos ( jpg, avi,...).
  • Edición de cada uno de los medios e integración de todos ellos en un producto multimedia en el que se añadirán efectos, menús,...
  • Presentación utilizando el dispositivo adecuado, dependiendo del tipo de creación multimedia realizada. 

APLICACIÓN MULTIMEDIA: estas aplicaciones nos permiten interactuar con el ordenador utilizando diferentes códigos en la presentación de la información ( texto, imagen, sonido,...). Son las más utilizadas en la educación. 


IMAGEN DIGITAL: es la representación bidimensional de una imagen usando bits, que se emplea a instancias de la informática y cualquier dispositivo de tipo digital. 
Existen 2 tipos de imágenes:

  • Mapa de Bits: es una imagen creada sobre una rejilla o cuadrícula, que se guarda como fichero. Cada cuadrado se denomina píxel, y este guarda la información del color. Cuantos más píxeles, mayor es la imagen. 
  • Imágenes Vectoriales: están formadas por objetos geométricos independientes (polígonos, arcos...) cada uno de ellos definido por distintos atributos matemáticos de forma, de posición, de color,... 

Características:

  • Profundidad del color: es la cantidad de bits dedicados a almacenar información sobre el color del píxel de una imagen. 
  • Resolución de la imagen: relaciona la cantidad de píxeles con las dimensiones del visionado. Es el nº de píxeles por unidad de longitud. La medida más utilizada es la pulgada → 2,54 cm.
  • Tamaño de la imagen: es el producto de la cantidad de píxeles de ancho, por la cantidad de píxeles de largo. 


Resultado de imagen de imagen digital pixeles




lunes, 9 de enero de 2017


PROGRAMAS PARA PRESENTACIONES

Resultado de imagen de programas de presentaciones


1. Prezi: ofrece la posibilidad de crear presentaciones animadas dinámicas. Puede resultar un poco difícil al principio, pero hay varios tutoriales para aprender a usarlo. Es gratuito.

2. Knovio: es un programa gratuito, que permite agregar audios y vídeos a las presentaciones. Además, se puede compartir por las redes sociales y por el e-mail.

3. Powtoon: es un programa de animación e vídeos. Las presentaciones resultan muy entretenidas e interesantes.

4. Emaze:  tiene unas de las mejores plantillas de presentaciones. Sin embargo, aunque tiene una versión gratuita, es de uso limitado o con paga mensual.

5. Hakiu Deck: puede entenderse como la versión de Instagram para las presentaciones.  No solo es fácil de manejar sino que también es gratuito. Además se puede elegir su acceso (público o privado).

6. Power Point: es un programa perfecto y fácil de usar para hacer presentaciones. Se pueden realizar presentaciones muy elaboradas y profesionales.

7. Genial.ly: es una alternativa española a Prezi. Se pueden crear mucho más que presentaciones: infografías, imágenes, postales, posters,...

8. Sway: permite crear historias y presentaciones interactivas.

9. Canva: es un editor de imágenes online, que sirve para mucho más que para hacer presentaciones, ya que permite crear imágenes para redes sociales, infografías,...

10. Presentaciones en Google Drive: esta es otra opción sencilla para crear presentaciones desde la herramienta online de Google Drive, que sería una alternativa al Power point.




jueves, 8 de diciembre de 2016

Problemas


·Calcular el tiempo que tarda en pasar 1 archivo de 16 Gigas por un  cable de velocidad 480 mbits por segundo.

480: 8= 60 Mbytes/s

16 Gigas= 1600 Mbytes

1600: 60= 26'6667 segundos